Por Rubén Zamora
Tener un tejido emocional sano es muy importante para nuestro equipo. Por ello, cuidamos mucho a las personas proponiendo dinámicas o juegos para fortalecer lazos y que esto nos brinde la oportunidad de conocernos mejor, ya que trabajamos codo con codo, en equipo y como equipo.
Ahora que se ha asentado más el teletrabajo con las reuniones online, hemos estado renovando nuestra manera de hacer dinámicas. Con esto, hemos recopilado unas cuantas actividades que nos han parecido interesantes.
Comenzamos con las siguientes dinámicas listadas
La dinámica es sencilla: Cada persona tiene que escribir 3 verdades y contar 1 mentira. Luego se utilizaría la plataforma Quizizz para jugar y que el equipo trate de adivinar cuál es la mentira de los demás compañeros.
Han salido cosas muy locas en esta actividad que han resultado ser verdad luego. Muy esclarecedor y recomendado.
Esta dinámica consiste en enviar una foto a la encargada de organizar la dinámica por privado. La foto debe consistir en algo que tenga relación con tu vida, incluso un viaje que te ha marcado o que te gustaría hacer. Luego, esta persona encargada de organizar la actividad irá mostrando las fotos, mientras que el resto del equipo intenta adivinar a quién puede pertenecer esa foto. Una vez adivinada la persona, esta tendrá que contarnos qué relación tiene esa foto con su vida.
Básicamente, cada persona tendrá que hacer lo que nos dicta la imagen de arriba 👆🏼, aunque esto está abierto a hacer otras preguntas como ¿qué necesito del grupo?, ¿cuál es mi hobby?, ¿cuál es tu visión de este grupo?, nosotras, por nuestra parte, utilizaremos estas para explicar la mecánica.
Cogemos papel y boli (o tablet) y dibujamos un cuadrado que partimos en cuatro cuadrantes:
Cuando terminemos, tras unos 10-15 minutos, enviamos una foto de los cuadrantes que hemos dibujado a la organizadora del evento. Esta persona irá mostrándolas una a una para que, por turnos, el equipo adivine a quién pertenecen esos 4 cuadrantes y qué significa el último dibujo.
Podemos utilizar la herramienta Miro para que todas puedan entrar a mirar los dibujos y que vayan escribiendo.
Este es un ejemplo de cómo quedaría el tablón una vez finalizada la actividad:
skribbl - Free Multiplayer Drawing & Guessing Game
El juego trata de que, mientras alguien del equipo va dibujando en un cuadro de la web, el resto del equipo tiene que ir escribiendo en el chat lo que cree que está dibujando hasta adivinar la palabra, ayudándonos de los huecos que salen arriba 👀
El juego de toda la vida. Yo creo que trata de que seamos los más rápidos del oeste escribiendo.
Se pondrán ‘x’ número de categorías, por ejemplo, [Nombre, País, Color, Animal…] y dada una letra aleatoria, por ejemplo, la ‘A’, tendremos que tratar de rellenar todos los campos con las palabras que se nos ocurran. Por ejemplo:
Quien termine primero de rellenar todas las palabras, pulsará rápidamente ¡¡STOP!! Luego, se sumarían los puntos de las palabras que cada jugador haya llegado a rellenar.
Separando el equipo en pequeños grupos, tendrán que diseñar una revista con alguna categoría especial o libre albedrío. Luego se enseñarán los resultados y elegiríamos cuál es el diseño más logrado 🏆
Gartic Phone - The Telephone Game
Este juego se basa en el juego del teléfono escacharrado, que consistía en que alguien dice una frase, y esta viaja de oreja a oreja, hasta que la última persona repetía lo que se le había dicho y se vería si el mensaje ha llegado bien o ha llegado un poco “estropeado”.
Pues es ese mismo sistema, pero para hacerlo online tendremos que dibujar la frase que nos digan y luego otra persona tendrá que adivinarla viendo ese dibujo. Realmente es bastante gracioso ver los resultados 😂 y puedes guardar los chats en gifs.
El juego se puede encontrar en todas las plataformas y su lógica es relativamente sencilla. En un grupo de tripulantes, tendremos que hacer tareas para completar la misión; mientras que, por otro lado, tendremos a una persona del equipo que hará de impostor e irá eliminando a los integrantes para que no cumplan sus misiones. La tripulación podrá hacer “discusiones” para ver a quién echar de la nave si sospechan de algún jugador y creen que esa es la persona que les está saboteando constantemente. Ganan los tripulantes si logran completar todas las tareas o los impostores si logran eliminar a todos o la mayoría de tripulantes.
¡Y eso es todo! Os compartimos por aquí otros artículos que completan este del que se han sacado ideas también para que podáis tener más cantidad de perspectivas :) Esperamos que podáis hacer muchas dinámicas a partir de ahora 🎉
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